Hack kpah

Hack kpahGame Androidgame mien phi
Game Ngẫu Nhiên
Đầu tiên là cách giải nén:dùng BlueFTP Đổi Tên java Thành .zip , Sau Đó cick Vào Trong File .zip Đó. Ấn Tùy Chọn -> Chọn Tất Cả ~> Giải Nén Tại Đây. Sau ĐóPhầm mềm sẽ tự bị đẩy ra ngoài, bạn tao thêm 1thư muc avatar rồi cick vào thư mục avatar Trống đó. Rồi ấn Tùy Chọn ~> Giải Nén tại đây. Gjải nén đến khi nào hết thj thôi. Thế là song phan giai nen Cách làm: - Ta giải nén game avatar ra 1 thư mục(cach giai nen da hd phan tren), tạm đặt là avatar. Dùng bytecode editor tìm đến thư mục avatar. Tuỳ chọn~>search - Nhập từ khóa là repaint để tìm hàm repaint. - Kết quả tìm kiếm: Ta được class cần tìm là g.class trong thư mục main. Nếu bạn để ý thì thấy trong game avatar class cần tìm luôn nằm trong thư mục main. - Trước tiên, ta decompiler class thành java bằng mjdecompilerhoặc classdigger. Ở đây,mình dùng mjdecompiler. Tìm đến các file class còn lại, chọn lần lượt từng class và chờ nó decompiler thành java. Bao giờ thấy thế này là nó đã decompiler thành công. - Chuyển thành file javarồi thì giờ tới xem thôi. Bạn thích dùng phần mềm nào thì tùy bạn cònở đây mình dùng blueftp. Dùng phần mềmnày tìm đến các file javavừa tạo ra, tùy chọn mở kiểu văn bản. Ta thấy đoạn mã thread.sleep ở dòng thú 351 đến 354. if (l2 < 50L) Thread.sleep(50L - l2); else Thread.sleep(1L); l2 là khoảng thời gian thực hiện 1 hàm paint(). Nếu thời gian lực hiện 1ần vẽ < 50L (50 Mili giây) thì cho khoảng thời gian giữa 2 lần vẽ là 50L - 12 còn ngược lại thì là 1L. Giờ ta ra bytecode editor sửa 50L-l2 thành 15L-l2 thìtốc độ sẽ nhanh hơn . Class cần tìm chính là g.class trong thư mục main. * Cuối cùng là phần sửa class. - Dùng bytecode editor để edit mã bytecode, edit được mã bytecode sẽ edit được class. Việc này xem ra đơn giản hơn nhiều. - Bạn tìm đến g.class với đường dẫn avatar/main. Nhấn OK. - Chọn Methods (phươngthức). - Chọn phương thức run, - Ấn phím 8, điền từ khóa là 50. Vì đoãn mã lúc nãy có 50 mà, ko nhớ thì quay lên xem. - Bạn đã thấy ldc2_ w 50 chưa? Edit dòng thứ 393 ấy, ko phải 390 đâu vì 390 là 50 của l2 < 50L. - Nhấn chọn trái sửa thành 15 chẳng hạn.- Nhấn chọn phải để lưu lại. - Nhấn tùy chọn - > saveđể lưu class. - Nó báo thế này là lưu xong rồi, dùng bluftp đến mục avatar Tùy chọn ~>chọn tất cả~> nén sang jar rùj out ra ngoài đổi tên thành .jar và test thử thôi. Nhớ xóa mấy file java tạo rađấy. Có thể dùng minicomander để chèn g.class sau khi đã chỉnh sửa vào avatar cũng được. Game khác thì phải biết tùy cơ ứng biến nha. Rất dễ phải không nào, chúc các bạn thành công.

C-STAT




Admin không chịu trách nhiệm những site ngoài quyền quản lí game mien phi, Hack avatar, Tải game cho android
XtGem Forum catalog